Разобравшись со своими проблемами и собравшись с мыслями понял одно - в ближайшее время движком заниматься не буду (нет времени, да и устал немного). Но дабы не потерять сноровку и дабы не отстать от прогресса, а так же дабы поделиться знаниями с окружающими - я решил продолжить писать статьи на GameWorld.com.ua .
Это будет цикл статей посвященным изучению OpenGL 3.x . В них будут рассматриваться практичные и полезные вещи, но с использованием OpenGL 3.x. Это позволит мне не покрыться мхом, и заодно пополниться инфы по OpenGL для новичков.
Итак, встречайте первую, вводную статью из цикла - Знакомство с OpenGL 3.0 !
Жду ваших гнилых помидоров коментариев :)
Комментариев нет:
Отправить комментарий